游戏推荐(五):剧情向游戏

这次是剧情向游戏推荐,不包括“通常意义的 Galgame”(因为我自己不怎么玩)。对于这类游戏,我会看重:

  • 有一定的互动性,而且互动最好是对剧情有一定程度影响的,而且影响能够在一定程度预料到的。(没互动性那真不如看电影或者看剧,互动性不好的例子就是选啥都没区别,或者做出的选择和接下来的剧情缺乏因果关系。)
  • 剧情游戏当然要有优秀的剧情啦。
  • 剧情的流畅程度,比如穿插于剧情中的找东西、QTE、解谜之类的是不是对体验有负面影响。

一些我还没填的坑(提醒自己):

  • OneShot
  • The Dreamcatcher
  • Alan Wake
  • Finding Paradise
  • The Gardens Between
  • If Found
  • Quantum Break
  • The Red Strings Club
  • She Sees Red
  • Tales of the Black Forest
  • WILL: A Wonderful World
  • No Longer Home

超短流程 (<2h)

Florence

  • 推荐程度:9/10。
  • 短短二十几分钟的单线流程,讲述了一个平凡的爱情故事,但是互动的部分表现力非常出色。
  • 画风和音乐都很棒。

Before Your Eyes 历历在目

  • 推荐程度:9/10。
  • 游戏需要摄像头用于识别眨眼。游戏机制很有特色,在回忆中时,眨眼会使时间向前跳跃。
  • 设定上是已故之人在摆渡人的船上讲述自己的一生,另外在第二遍讲述中反转并揭开了叙述性诡计。另外剧情上挺感人的,可以骗眼泪。
  • 缺点是 3D 画面比较粗糙。

Love Choices 拣·爱

  • 推荐程度:8.5/10,玩了之后就能提升恋爱水平(并不)。
  • 游戏分为三个独立的小故事,其中最出色的是第一个故事(第二个故事我也很喜欢)。看上去像是普通的 Galgame,但是走到无可避免的 Bad Ending 之后会发现,其实还隐藏着别的选择。被作者用“反套路”套路的感觉还是很不错的。

a new life.

  • 推荐程度:6.5/10。
  • 剧情讲的是疫情期间的百合爱情故事,然后依靠多周目来改变既定的悲伤结局。
  • 和《missed messages.》是同一个开发者的作品,同样优秀的画风,同样的在多周目中拯救,但相比起前作,我更喜欢这部的剧情。

missed messages.

  • 推荐程度 6/10,如果对自残或者自杀场景感到不适的,请不要玩这个游戏。
  • 手绘画风很不错。而且类似于《Love Choice》,一周目限制了你可能的操作并到达既定的 Bad Ending,之后可以试着拯救抑郁的室友。
  • 免费游戏。

Late Shift 夜班

  • 推荐程度 6/10。
  • 犯罪悬疑互动电影,全部由视频构成,剧情和演出质量还挺不错。
  • 缺点是没有流程图一类的东西,开多周目也不能跳过视频,于是选择了在 B 站云多结局。另外有些选择似乎没啥道理,或者没啥影响。

The Complex 复体

  • 推荐程度 6/10。
  • 和《Late Shift》同一家出品,属于科幻互动电影,依旧是全视频,过得去的剧情和演出水平。
  • 不过也完全继承了之前的缺点,没有流程图不方便多结局,另外这几个结局感觉很多都类似,稍显无趣。

When The Past Was Around 往室

  • 推荐程度:5/10,但是 steam 上评价很高,推荐喜欢点击式解谜的尝试。
  • 画风相当棒,音乐不错。
  • 点击式解谜部分虽然内置了提示,但还是会卡关,个人感觉很影响体验。

Press X to Not Die 不想死就按X

  • 推荐程度:4/10,沙雕游戏,更适合直播或者做视频。
  • 有一堆 QTE,但好在与剧情紧密结合(虽然也没啥剧情)。游戏的对话中有好些梗,并带有一些 Meta 要素。
  • 真·第一人称视角,全程很晃。

短流程 (2~5h)

What Remains of Edith Finch 艾迪芬奇的记忆

  • 推荐程度:10/10,神作,艺术品。
  • 讲述了一个家族,关于死亡和新生的故事。

Detention 返校

  • 推荐程度:9/10,注意是横板恐怖游戏,而且国区没有这个游戏。
  • 游戏讲述的是台湾白色恐怖时期的校园故事。这是我见过的剧情最佳的恐怖游戏,甚至还被改编成了电影(还有电视剧续作)。本作并不像寻常的恐怖游戏,剧情为恐怖要素服务,而是把恐怖要素作为剧情展现的一种方式,甚至还有多结局让人感慨和深思。

Erica

  • 推荐程度:8.5/10。
  • 悬疑惊悚互动电影,演出效果相当好(包括场景和演员),互动的部分除了做选择题外还有开箱子开门之类的,沉浸感还不错。
  • 游戏有 5 个结局,但是多周目不支持快进,建议云 B 站的互动视频。另外选择的设计上是只有多周目才能获得比较完整的关于真相的碎片。

The Vanishing of Ethan Carter 伊森卡特的消失之谜

  • 推荐程度:8/10。
  • 步行模拟游戏,风景非常非常美。而且自由度很高,不会限制探索(解开事件)的顺序。
  • 玩法带有一些解谜要素,根据提示收集一些线索,然后发动“侦探”的能力看到过去发生的一切。
  • 不寻常的小镇中发生的一起起离奇凶杀案,剧情上有足够的悬念。不过最后的反转嘛,肯定会有人会不喜欢(此处防剧透)。

Evan’s Remains 寻找埃文

  • 推荐程度:7/10。
  • 本作还是个平台跳跃解谜游戏(大概有一半的时间花在解谜上),难度偏低,不会影响剧情的流畅度,而且与剧情有一定的结合。
  • 剧情上插叙 + 两重反转,精彩且让人感动。

Death Come True 终结降临

  • 推荐程度 5/10,但因为是小高和刚的剧本,推荐《弹丸论破》的粉丝尝试一下,虽然会有点失望。
  • 剧情是 loop 的套路(不过融入了一点 Meta 要素还是不错的),但故事讲得很一般。

Long Time No See 好久不见

  • 推荐程度 1/10,放在这里纯属让大家避坑。
  • 橙光游戏出品,垃圾互动电影,演技尬,剧本烂。

中流程 (5~10h)

Doki Doki Literature Club! 心跳心跳文学社

  • 推荐程度:9.5/10
  • 表面上是普通的恋爱向文字冒险游戏,但其实是含有恐怖要素的 META 游戏。因为这个游戏的剧透非常影响体验,所以请抱着知道这个游戏好但不知道这个游戏为什么好的心态体验这个游戏。
  • 免费游戏,发布四年后于 2021 年推出了升级版,并且支持了中文。

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 赛博朋克调酒行动

  • 推荐程度:9/10。
  • 设定是赛博朋克的时代,玩家在游戏中扮演调酒师,在日常中与同事、老板、顾客对话。游戏没有背景介绍,没有人物介绍,一起都从对话中来,渐渐喜欢上故事中的人。
  • 游戏中的调酒部分虽然没什么游戏性,但是也增加了沉浸感,偶尔也会作为解谜要素出现。

To the Moon 去月球

  • 推荐程度:8.5/10。
  • 像素风 (RPG Maker) 剧情游戏,探寻临终者的记忆,解开被尘封的部分,完成遗愿。故事中的爱情感人至深。
  • 音乐很棒,那首《For River》我循环了很多很多次。

长流程 (>10h)

Detroit: Become Human 底特律:变人

  • 推荐程度:10/10,全方位当之无愧的神作。
  • 相当震撼的科幻作品,请自行体验,无需多言。

Life is Strange 奇异人生

  • 推荐程度:9/10,因为流程比较长,体验上更接近美剧而不是电影。
  • 时间回溯的设定太棒了,用能力拯救他人和自己。故事的主题大概是友情以及与校园相关的霸凌和犯罪。
  • 出色的音乐,画面的话比较一般(据说经费不足)。还有一个缺点就是多数选择对故事的影响有限。

AI: The Somnium Files AI:梦境档案

  • 推荐程度:8/10。
  • 打越钢太郎的剧本,打越的极限脱出系列和无限轮回系列是神作级别的悬疑系 Galgame(可惜实在有些古老了),本作的剧情虽然达不到神作级别,但也维持了一贯水准。另外提一下,打越的特色是最终真相的解开需要用其它支线中得到的线索。
  • 游戏有流程图,不用像许多文字冒险游戏那样维护一堆存档。而且还有剧情锁(就是完成某个剧情后才能在另一个支线上继续玩下去),保证了玩家体验的一致性。
  • 游戏中有进入他人梦境的独特玩法,也是游戏中的解谜要素,这部分体验还算不错。人物和梦境中的场景是 3D 的,观感良好(甚至还对口型了)。

Beyond: Two Souls 超凡:双生

  • 推荐程度:7.5/10,和《底特律:变人》一样同为 Quantic Dream 的作品。
  • 单线剧情(结局和《奇异人生》一样是二选一,玩家做出的选择影响并不大),可以看作是沉浸式电影,关于亲情、爱情、生死、战争。
  • 最初是 PS3 上的游戏,但是画面还是非常出色。游戏中能体验到丰富的场景,比如在沙漠中骑马、在战火中救人、在潜艇中战斗、在鬼屋中驱灵,总之惊险刺激,最终拯救了世界。
  • 游戏内附赠了解谜小游戏,挺有趣的,但是关卡有点少。

Heavy Rain 暴雨重制版

  • 推荐程度:7/10,《底特律:变人》的开发商 Quantic Dream 在 2010 年的作品。
  • 剧情上是犯罪悬疑,玩家轮流控制四个角色推进剧情,并在结局相遇(有了《底特律:变人》的雏形,而且同样之前的选择会确确实实影响到剧情的发展),作品中用了叙述性诡计,伏笔揭开的时候还挺震撼的。
  • 画面因为年代的原因稍显粗糙(即便是重制版)。

The Invisible Guardian 隐形守护者

  • 推荐程度:3/10,如果和朋友一起边看边吐槽的话可以很欢乐。
  • 剧情展现靠 PPT(偶尔是 GIF),槽点很多。
  • 橙光游戏改,比起原作,删除了一些政治不正确内容。而且游戏还有金币系统,有点离谱,一看果然还有手机版。
  • 优秀的分支和流程图系统(类似《底特律:变人》),也支持跳过。